안녕하세요. 아이레벨교정센터에 새로 합류한 사무장 🎹마림바입니다. 앞으로 센터장 🧶긴털실 님과는 또다른 색깔로 가족의 눈높이를 맞출 다양한 소재들을 선보일 예정이니 기대 많이 해주세요!
자.. 오늘 제가 가져온 주제는 어몽어스입니다. ‘언제적 어몽어스냐' ‘이제는 로블록스지'라고 하실 분들도 있겠네요. 그렇지만 어몽어스는 장난감에서부터 학용품, 심지어 마스크에 이르기까지 여전히 곳곳에서 아이들과 함께 하고 있어요. 그리고 코로나 바이러스가 세계적으로 유행하면서 갑자기 흥행 역주행을 시작한 어몽어스가 어떤 게임인지, 왜 아이들에게 인기가 있었는지는 정확히 알지 못하는 분이 많을 거예요. (이걸 알고 다시 보면 우리 집 어린이의 어몽어스 사랑 이유가 보이고 ‘라떼☕️' 재밌게 했던 ‘마피아 게임'이 슬며시 떠오르며 웃음 짓게 될지 몰라요.)
어몽어스는 처음부터 흥행에 성공한 게임은 아니었어요. 2018년도 미국의 작디작은 인디 게임 개발사가 개발한 2D기반의 게임인데요. 출시 직후 시장의 반응이 아주 냉-했었습니다. 단 3명의 개발자가 허덕이면서 만든, 애들 장난 같은 그림체의 게임이라니😱 출시 초반 기대 이하의 성적을 기록하고 게임의 존폐를 고민할 무렵 다른 곳도 아니고 우리나라, 한국🇰🇷에서 극적인 반전이 일어납니다. 어몽어스를 플레이하는 모습을 실시간으로 중계하는 크리에이터의 등장이 대중의 호기심을 자극했어요. 한국에서 시작된 유저 증가세는 전세계적으로 퍼져 2020년에는 올해의 게임에 오르게 되는 기염을 토했습니다.
무엇이 전세계 유저, 특히 어린이를 어몽어스에 빠져들게 했는지 자세히 알아볼까요?
🙎♀️우리 집 어린이 해설서🙎♂️
4월 4주 차 프로그램 : 어몽어스
🔎 엄마아빠에게 건네는 말
이미지 출처 : Getty images / 게티이미지코리아
어린이👦 : 유튜브 말고 트위치를 한 번이라도 보신 적 있는지?
우리나라에서부터 시작한 어몽어스의 역주행의 원인을 이해하려면 요즘 아이들이 유튜브만큼이나 자주 보는 라이브 스트리밍 앱을 먼저 알아야 합니다. 유튜브는 보통 완성된 영상을 일방적으로 시청하게 되죠. 반면 라이브 스트리밍 플랫폼은 영상의 주인공과 시청자가 양방향, 실시간으로 소통하면서 즉흥적인 재미를 느끼게 합니다. 그 중에서도 트위치는 게임을 주요 테마로 하는데, 게임의 영역을 오직 ‘직접 하는 것’에서 ‘남이 하는 걸 보는 것'까지 포괄하도록 넓혀가고 있어요. (과거 오락실에서 고수의 화려한 스킬 콤보를 엿보던 엄마아빠의 기억을 더듬어 보면 '보는 게임'이 그렇게 생경한 것도 아니지요🕹)
이런 흐름에 따라 요즘 아이들은 게임을 하는 것도 좋아하지만 보는 것도 너-무 좋아합니다. 실제로 플레이 하고 싶고, 앞으로 더 잘 해보고 싶은 게임이 있어도 아이들에게는 경제적 비용과 시간적 여유가 부족하죠. 이런 아이들에게 '보는 게임'은 대리만족의 도구가 되어주었습니다. 앞서 언급한 것처럼 다른 사람의 플레이 영상을 보면서 [플레이어-시청자], [시청자-시청자] 간 직접적인 소통이 가능하다는 점 역시 재미 요소가 되어주었고요. 그 사이 코로나19의 유행으로 대면 소통이 크게 줄어들고, 제한적인 실내 활동만 가능하도록 환경이 변하기도 했습니다. 답답한 환경이야말로 아이들이 세상과 소통할 수 있는 창구인 트위치에 열광하게 만든 이유일지도 모르죠.
이런 ‘보는 게임'의 흐름에 어몽어스는 딱 적합했어요. 일단 게임의 목표 자체가 아주 심플하죠. 광활한 우주에 떠있는 우주선에 탑승한 선량한 선원(크루원) 가운데 나쁜 놈(임포스터)을 찾아내기만 하면 되는 게임이에요. 긴 스토리나 복잡한 규칙을 이해해야 할 필요가 없어요. 그리고 정체를 숨기고 있는 임포스터를 찾아내기 위해 크루원 간에 소통하고 추리하는 고도의 심리전도 매력적입니다. 시청자들은 임포스터를 찾기 위해 다양한 훈수(?)를 두면서 게임에 간접적으로 개입합니다. 이런 게임의 특성이 라이브 스트리밍에 아주 적합했던 거죠. 그렇게 한국의 크리에이터가 건져올린 어몽어스의 매력은 아이들을 비롯해 한국 게이머들도 매료시키기 시작했죠. 게다가 개발사는 모바일 버전을 무료로 즐기게 해 접근성을 획기적으로 높이면서 더 많은 유저들, 특히 아이들이 직접 플레이할 수 있도록 유도했습니다. 이렇게 한국에서 시작한 바람이 브라질로 넘어갔고 브라질을 넘어 전세계로 확산되기에 이르렀답니다🌪
아이들이 어몽어스를 좋아하는 이유는 당연히 게임 자체가 재밌어서입니다. 단순하지만 고도의 심리전이 필요한 게임의 특성은 아이들에게도 매력적으로 다가왔을 겁니다. 하지만 그 이면엔 바쁘고 여유가 없어서 직접 하는 게임보다 '보는 게임'을 선택하는 아이들의 모습이 있는지도 모르겠어요. 스마트폰만 맨날 붙잡고 게임을 하거나 게임 영상을 본다고 타박, 걱정하시는 엄마아빠에게 마림바 사무장은 이런 메시지를 드리고 싶어요📩
“게임 영상이 주는 찰나의 기쁨을 아이는 하루 중 큰 낙으로 생각하고 있어요. 한 템포 쉬어가면서 아이와 함께 게임을 즐겨보는 것은 어떨까요?"
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👨👩엄마아빠용
어몽어스를 실사판으로 보는 느낌은? ㅣ13분
어몽어스의 실사 단편 영화입니다. 어몽어스를 잘 모르는 분이라도 일단 보면 1,100만 조회 수를 기록할 만한 퀄리티에 깜짝 놀라실 거예요. (어몽어스를 플레이 해봤다면 게임 속 요소가 기가 막히게 재현되어 있다 생각하실 거고요👍) 그냥 하나의 독립된 작품으로 생각하고 봐도 무방합니다. 단 13분 내에 느껴지는 숨 막히는 긴장감을 경험하면 자연스레 어몽어스를 설치하고 싶어질지도! (한국어 자막 🆗)
어몽어스의 흥행을 분석한 기사입니다. 어몽어스에 대한 기본적인 설명과 게임 문화를 연구하는 전문가의 날카로운 분석이 매끄러운 설명과 함께 제공됩니다. 게임에 관심이 없더라도 한 번쯤 읽어보면 어몽어스, 나아가 최근 산업의 변화를 다룬 '한 편의 논리적인 작품'을 감상할 수 있어요.
아이들이 보는 게임에 열광하게 한 장본인입니다. 그동안 유튜브만 보셨다면 한 번 접속해서 보는 게임을 경험해 보시길. 다른 주제의 라이브 영상도 많아서 게임에 관심이 없어도 즐길 수 있습니다. 생각보다 재밌어요. 고수가 선보이는 화려한 스킬에 잠시 눈호강하고 오시죠! (회원가입 같은 거추장스러운 절차는 없습니다. 한 번 접속해 보면 신세계가 똬!🔥)
어몽어스의 형형색색의 캐릭터를 색종이로 접어봅니다. 복잡한 준비물은 NO! 색종이, 풀, 가위만 있으면 준비 끝입니다. 어몽어스를 좋아하는 어린이라면 당연히 꿀잼 보장이고, 모르더라도 아주 적절한 수준의 종이접기를 즐길 수 있을 겁니다. (머리를 비우고 순서에 따라 차례로 종이를 접다 보면 엄마아빠도 일상의 스트레스를 잠시잊을 수 있어요😌)
자.. 이제 어몽어스에 대한 이해도를 테스트도 할 겸, 가족과 소통하면서 어몽어스를 즐겨볼까요? 어몽어스는 불특정 다수의 유저들과 게임을 즐길 수 있는 온라인 모드 외에도 아는 사람들끼리만 할 수 있는 로컬 모드가 있어 가족끼리 간단하게 게임하기 좋거든요! 가족이 함께 어몽어스를 즐기면 그동안 경험하지 못했던 소통의 신세계를 맛보게 될 겁니다. 후후. (우리 집 어린이가 이렇게 똑똑했나 하는 만족감을 얻게 될지도?🤔)
괜히 함께 게임하자는 이야기를 꺼냈다가 아이들에게 게임에 관해 잘못된 시그널을 주는 건 아닐까 걱정하는 엄마아빠도 있을거에요. 그렇다면 잠시 스마트폰을 내려놓고 어몽어스의 긴장감을 그대로 느낄 수 있는 보드게임 한 판은 어떨까요? 흥미진진하게 진행되는 심리 추리 보드게임을 하다 보면 왕년에 게임 좀 하던 엄마아빠의 숨길 수 없는 가락이 나올지도 몰라요!
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👨👩👧👦모두 함께
안전하게 가족끼리 즐기는 어몽어스!
불특정 다수, 누군지 모르는 사람과의 게임이 불안하다면 믿을 수 있는 우리 가족끼리 플레이 하세요.여기, 상세한 가이드가 있습니다! 혹시 어린이의 친구 가족을 초대할 수 있다면 같이 해보세요. 다른 가족과 원격으로 플레이 하려면 온라인 모드에서 방을 만들고 방 코드를 공유하면 됩니다.
‘소셜 디덕션' 게임, 이른바 ‘마피아 게임'의 규칙을 따르고 있는 보드 게임에는 여러 가지가 있습니다. 그중 <한밤의 늑대 인간>은 소수 인원으로 속도감 있게 게임을 즐길 수 있다는 장점이 있습니다. 긴 플레이 타임과 복잡한 규칙이 부담스럽다면 <한밤의 늑대 인간>은 최고의 선택입니다. 늑대 인간을 찾아낼 때의 쾌감은 해본 사람만 안다쥬? 이번 주말은 이겁니다. 지금 바로 주문!(광고 아님)
아이-레벨교정센터의 4월 4주 차 프로그램도 잘 받아보셨나요? 어린이와의 눈높이를 맞추는데 도움이 되었기를 바랍니다. 5월 1주 차 프로그램은 어버이날 특집편 입니다. 어린이들과 엄빠아빠의 눈높이 차이는 '엄마아빠의 엄마아빠'하고도 (하이고 복잡하다..😱) 발생합니다. 도무지 이해하기 어려웠던 '엄빠 of 엄빠'는 어떤 생각을 하고 계시는 걸까요? 다음 주 프로그램을 통해 다가오는 어버이날을 조금 더 뜻깊게 보낼 수 있도록 준비할테니 기대해주세요. 이번 주 아이-레벨교정센터 프로그램은 여기서 마칩니다. 한 주 뒤에 건강하게 만나요🙋♀️
아이가 좋아하는 게임, 마피아랑 똑같다고? #어몽어스 #심리추리게임
안녕하세요. 아이레벨교정센터에 새로 합류한 사무장 🎹마림바입니다. 앞으로 센터장 🧶긴털실 님과는 또다른 색깔로 가족의 눈높이를 맞출 다양한 소재들을 선보일 예정이니 기대 많이 해주세요!
자.. 오늘 제가 가져온 주제는 어몽어스입니다. ‘언제적 어몽어스냐' ‘이제는 로블록스지'라고 하실 분들도 있겠네요. 그렇지만 어몽어스는 장난감에서부터 학용품, 심지어 마스크에 이르기까지 여전히 곳곳에서 아이들과 함께 하고 있어요. 그리고 코로나 바이러스가 세계적으로 유행하면서 갑자기 흥행 역주행을 시작한 어몽어스가 어떤 게임인지, 왜 아이들에게 인기가 있었는지는 정확히 알지 못하는 분이 많을 거예요. (이걸 알고 다시 보면 우리 집 어린이의 어몽어스 사랑 이유가 보이고 ‘라떼☕️' 재밌게 했던 ‘마피아 게임'이 슬며시 떠오르며 웃음 짓게 될지 몰라요.)
어린이👦 : 유튜브 말고 트위치를 한 번이라도 보신 적 있는지?
우리나라에서부터 시작한 어몽어스의 역주행의 원인을 이해하려면 요즘 아이들이 유튜브만큼이나 자주 보는 라이브 스트리밍 앱을 먼저 알아야 합니다. 유튜브는 보통 완성된 영상을 일방적으로 시청하게 되죠. 반면 라이브 스트리밍 플랫폼은 영상의 주인공과 시청자가 양방향, 실시간으로 소통하면서 즉흥적인 재미를 느끼게 합니다. 그 중에서도 트위치는 게임을 주요 테마로 하는데, 게임의 영역을 오직 ‘직접 하는 것’에서 ‘남이 하는 걸 보는 것'까지 포괄하도록 넓혀가고 있어요. (과거 오락실에서 고수의 화려한 스킬 콤보를 엿보던 엄마아빠의 기억을 더듬어 보면 '보는 게임'이 그렇게 생경한 것도 아니지요🕹)
이런 흐름에 따라 요즘 아이들은 게임을 하는 것도 좋아하지만 보는 것도 너-무 좋아합니다. 실제로 플레이 하고 싶고, 앞으로 더 잘 해보고 싶은 게임이 있어도 아이들에게는 경제적 비용과 시간적 여유가 부족하죠. 이런 아이들에게 '보는 게임'은 대리만족의 도구가 되어주었습니다. 앞서 언급한 것처럼 다른 사람의 플레이 영상을 보면서 [플레이어-시청자], [시청자-시청자] 간 직접적인 소통이 가능하다는 점 역시 재미 요소가 되어주었고요. 그 사이 코로나19의 유행으로 대면 소통이 크게 줄어들고, 제한적인 실내 활동만 가능하도록 환경이 변하기도 했습니다. 답답한 환경이야말로 아이들이 세상과 소통할 수 있는 창구인 트위치에 열광하게 만든 이유일지도 모르죠.
이런 ‘보는 게임'의 흐름에 어몽어스는 딱 적합했어요. 일단 게임의 목표 자체가 아주 심플하죠. 광활한 우주에 떠있는 우주선에 탑승한 선량한 선원(크루원) 가운데 나쁜 놈(임포스터)을 찾아내기만 하면 되는 게임이에요. 긴 스토리나 복잡한 규칙을 이해해야 할 필요가 없어요. 그리고 정체를 숨기고 있는 임포스터를 찾아내기 위해 크루원 간에 소통하고 추리하는 고도의 심리전도 매력적입니다. 시청자들은 임포스터를 찾기 위해 다양한 훈수(?)를 두면서 게임에 간접적으로 개입합니다. 이런 게임의 특성이 라이브 스트리밍에 아주 적합했던 거죠. 그렇게 한국의 크리에이터가 건져올린 어몽어스의 매력은 아이들을 비롯해 한국 게이머들도 매료시키기 시작했죠. 게다가 개발사는 모바일 버전을 무료로 즐기게 해 접근성을 획기적으로 높이면서 더 많은 유저들, 특히 아이들이 직접 플레이할 수 있도록 유도했습니다. 이렇게 한국에서 시작한 바람이 브라질로 넘어갔고 브라질을 넘어 전세계로 확산되기에 이르렀답니다🌪
아이들이 어몽어스를 좋아하는 이유는 당연히 게임 자체가 재밌어서입니다. 단순하지만 고도의 심리전이 필요한 게임의 특성은 아이들에게도 매력적으로 다가왔을 겁니다. 하지만 그 이면엔 바쁘고 여유가 없어서 직접 하는 게임보다 '보는 게임'을 선택하는 아이들의 모습이 있는지도 모르겠어요. 스마트폰만 맨날 붙잡고 게임을 하거나 게임 영상을 본다고 타박, 걱정하시는 엄마아빠에게 마림바 사무장은 이런 메시지를 드리고 싶어요📩
“게임 영상이 주는 찰나의 기쁨을 아이는 하루 중 큰 낙으로 생각하고 있어요. 한 템포 쉬어가면서 아이와 함께 게임을 즐겨보는 것은 어떨까요?"
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